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战国策——流血与变革——报名帖

报名前的几点说明
请下载最下面的游戏数据查看器,当然,不下载也没关系,每回合GM仍然会将数据发布到论坛。不过现在的版本没有数据导出了,因为错误没有解决。。。。。。
初始资料:http://www.yygame.org/discuz/viewthread.php?tid=6561&;extra=page%3D1

一点都输不起或者把预期当结果的谢绝参与!GM绝对不能和任何玩家有完全一样的思维并且游戏的结果一定是GM说了算,在没有指令看错的情况下。通常不修改胜负态势未变情况下的战损。
兵无常势,不会出现任何两个完全一样的战例,哪怕一丝风吹过都可能会改变结果!
胜负的主要依据是指令中战术设定的应势程度,与指令字数无关;请不要认为1800字的指令就应该打赢1句话的指令——当然详细的指令确实要更容易获得战术优势,要想以战术取胜,请在战术细节上多下功夫,而不是一堆无用的是否判断。同时,对于决河灌城这种战术,如果不知道怎么控制,那么请看看花园口决堤的后果之后再做决定,不要到时候来跟GM说损失太大心理上无法承受。
请在报名前做好两回合被打得落花流水还能坚持的准备,毕竟第零回合的调度可能会造成令人意想不到局面。
GM不对玩家任何的私下协议保证公信力,请在决定之前确定自己能够接受任何后果。
对于退出,如果有现实中的意外,请说出来,那是第一位的。其他原因,请尽量找好接班人,但基于互相尊重的原则,在参与游戏前就请想好你的退出可能会给其他玩家带来什么影响,这样至少GM不会太生气,也不会骂人。
由于游戏设定问题,各个势力之间的文攻武卫可能会相当激烈,不能承受者就不要考虑了。但基于游戏精神,谢绝在游戏指令之外的人身攻击,檄文布告请在指令中实施。普通讨论帖中可以文斗,但最好不要辱及游戏人身,禁止游戏外的人身攻击。
对于延迟,请在简单回合尽量尽早完成,这也不是生孩子需要足月。如果某玩家面临重要决策,GM会酌情考虑,但同样请在参与前就想好你要是长期都有延迟行为会对其他玩家带来什么影响。每回合会设定提前线,提前线之前的玩家有机会获得奖励,请所有玩家都尽量在每回合公告完成后就开始编写指令,有需要修改的,在初稿上修改,绝对比你只想不写来得轻松和愉快。
第一回合开始执行:提前线以前的玩家可以获得抽签机会,奖品计有:5点人才点、10000粮食、1000未编制义勇军
由于秦国的精锐部队需要特殊条件,有可能无法达成。所以请报名玩家要么因为喜欢秦国而认可GM的设定,要么不要报秦国。
游戏开始前会给各玩家国赠送一名S级或者两名A级人才(成功需受招募在野人才官爵限制),这将可能导致各国尤其是秦国的形势发生很大变化,请有意报名玩家提前做好这个艰难的决定。
由于本游戏许多国家一开始就钱多粮多人多兵多城多事情多,请驾驭不了的玩家报名二级势力,那个好玩。当然,钱多粮多并不说明游戏简单,仅仅是绝大多数国家初期的收入缺口相当十分的大。
一级势力秦、赵、魏、韩、楚、齐、宋、越、中山、燕、汉、夜郎报名完成之后才能进行二级势力卫、郑、鲁、周、蔡的报名。二级势力的设定初因是给一级势力破局之用,所以玩起来会比较困难,请在报名前确认自己能够承受相应的压力。一级势力君主爵位为王;二级势力除周、蔡外皆为公。

报名规则:每位玩家可报最多贰个志愿,当然可以少于贰个;同一志愿多于一个玩家报名的势力抽签决定。

范例:
玩家:万世五合一
势力:秦、赵(分别代表两个志愿)

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GM公告结束,如需广告功能请备案;模板:游戏名称 第X回合开始,X月X日 (星期X) 24:00 指令截止


本帖最后由 源義朝 于 2012-11-29 21:53 编辑

报名:
玩家:源義朝
势力:魏

PS:精锐名字是所有国家当中最好听的

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报名:
玩家:渊隐
势力:齐

以姓定国,重现管夷吾大人的荣光!
PS:齐之技击不能当魏之武卒——荀子
     正好在魏下报名,我肿么觉得有种很凄惨的赶脚。。。。

顺带一提:用不超过15字的指令替换当前指令中任何部分——这个太BT了吧?还是说指令截止后两小时内不更新,GM&玩家对指令严格保密?
1000 字节以内
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报名:
玩家:渊隐
势力:齐

以姓定国,重现管夷吾大人的荣光!
PS:齐之技击不能当魏之武卒——荀子
     ...
渊隐 发表于 2012-11-29 22:17

玩家能不能保密这个GM无法承诺,GM肯定保密以及不更新。但15个字最多减小损失,恐怕很难改变态势。。。。。。当然,这个正式开始时如果反对的人过多可以改成5个字或者取消就是了
关于技击和武卒,其实很简单,你可以威胁魏国选庞涓,自己选孙膑。。。。。

另外,只报一个势力和报两个势力并没有不同,不能确保相应势力的归属。

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本帖最后由 渊隐 于 2012-11-29 22:31 编辑

我靠我靠我靠靠靠!
不得不说,侯爷这太尼玛威武了哇!
这是我看过的游戏预设做的最认真的GM,没有之一!
刚刚下了附件,本来以为就是个小球那样的Excel表格之类的,没想到。。。。侯爷您是学编程的么~
侯爷万岁!万岁!万岁!!!


不过要是吹毛求疵的话...话说貌似界面大小有点不是很合适哇...笔记本貌似显示不全,要用大屏台式机。
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有战国策游戏群吗?

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玩家:杜元佑
势力:中山

因势力内有本家的城池,所以没什么好想的了。

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回复 4# 万世武侯


    谁说不能嘛~比如设计两套方案,第一套出击,第二套固守。
原指令:执行第一套方案!
修改:“一”修改为“二”。。。。
你看,才改了一个字,大变样哇~

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数据查看器更新了一下,原来双击要地会产生错误信息,现在不会了。

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回复  万世武侯


    谁说不能嘛~比如设计两套方案,第一套出击,第二套固守。
原指令:执行第一套方案! ...
渊隐 发表于 2012-11-29 22:42

这还得你的敌人当好人才行吧,要不然你该知道都知道,本方盟友的指令你在发之前不就知道么?不过这个确实可以考虑取消,问题倒不大。

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我靠我靠我靠靠靠!
不得不说,侯爷这太尼玛威武了哇!
这是我看过的游戏预设做的最认真的GM,没有之一!
...
渊隐 发表于 2012-11-29 22:29

现在的窗口大小是1070*830,理论上1280的笔记本高度应该差不多啊。。。。。主要是因为布局不方便,所以需要这么大的高度了。
不是学编程的,会一点而已。

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回复  万世武侯


    谁说不能嘛~比如设计两套方案,第一套出击,第二套固守。
原指令:执行第一套方案! ...
渊隐 发表于 2012-11-29 22:42



    大魏国的克星  饶命啊!

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回复 12# 源義朝


    为啥啊?明明是大魏是大齐的克星嘛~荀子说滴,齐国技击掐不过魏国武卒啊。

哦,不对,应该是说齐国的技击当不了魏国的武卒,这不废话么,要当也是当齐国的武卒哇

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回复  源義朝


    为啥啊?明明是大魏是大齐的克星嘛~荀子说滴,齐国技击掐不过魏国武卒啊。

哦,不对 ...
渊隐 发表于 2012-11-29 22:51


儒生误国之言 不可信也

求齐帝扰民啊,我魏国弱小 愿侍奉大齐。

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我的笔记本上就有问题,主要是窗口大小本身不可调,下面刚刚好超出了屏幕高度……

PS:跪求在线更新服务!
为什么要有签名呢?

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这样啊,你们说说你们的笔记本分辨率,我看看能不能调一下。其实应该就最下面那个返回按钮看不到吧,那个几乎无用。

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龙失辰
报燕,夜郞

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风飞翔
报汉

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电波

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齐国坚持睦邻友好政策!十分愿意与强魏和平共处,愿与魏国约为兄弟,有一地久天长——如果我能如愿拿到齐国的话。。。
话说“求齐帝扰民啊”是虾米意思?Orz

另外,侯爷~
刚看了下行军规则。。。话说齐国技击的急行惩罚是不是应该削弱一下哇,技击的特性就是行动迅速,但通常行军速度一样,只是急行军比其他军队多一地,不过本Game对急性的战力限制还是很大的,这样的话急行救急基本都会得不偿失。。。。通常行军2回合4地,齐国技击一回合急行4地但要恢复战斗力还要休息一回合Orz,好吧,报名齐国后说这些确实有点矫情啦,GM若是能稍作考虑就感激不尽啦~
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