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【设定】明治十七年的上海爱丽丝

背景 I

卫明帝景和十二年,自辰月拥立修文帝入天启,终结升平之乱以来,已经历了三朝天子,四十年算不上太平的治世。

在太清宫的大殿上,星辰与月的旗帜如此自然地与皇室的烈火蔷薇并列悬挂着,就好像它从一开始就在那里一样。

而站立在那面旗帜下的那个人,和之前的任何一位相比,都让公卿们感到如此特别。

原映雪——曾经被认为是最接近神的辰月司教,如今的辰月大教宗——是如此亲切而美貌的一个人。

他的学识和风雅即使与最高贵的名门贵胄相比也毫不逊色。他热衷参加公卿们的茶会和酒宴。他的诗文抄本在天启是一种颇为时髦的收藏品。工匠们喜欢他,因为他对于那些新兴的技术保持着相当开明的态度。市民们也喜欢他,因为他有妻子,而且他妻子的兄长曾经是他最险恶的敌人之一。

更重要的是,所有人都记得是他终结了长达二十年的恐怖统治。在那个刺客的时代,他就是缇骑诸卫和公卿名门之间的仲裁者。在古伦俄隐退之后,也是他一手建立了天启的新秩序。他和北方那些蛮族保持着适当的距离,用巧妙的手段保持着草原的分裂状态,让那些被火器装备起来的危险的游牧民每年为争夺草场和水源血流成河。

所有人都还记得那个雪夜,辰月引蛮族铁骑入天启城,将公卿名门大半屠戮殆尽。他们被这个噩梦驱使着,反抗了二十年,然后一切复仇的欲望都在新教宗温柔的笑容前,如春雪般消融殆尽。

只有很少一些最高级的辰月教徒还记得当年古伦俄给他的评语。

“他的心离凡人最远,所以最能周旋于凡人间。你们都不及他。”



背景 II

亚历山大六世死了。

这是个好消息。

也是个坏消息。

好消息是西札尔-博尔吉亚终于失去了他的靠山。

坏消息是就算失去了靠山,他也已经无人可挡。

南洋列岛的所有国王、总督和领主都在回忆上一个如此强大的征服者是出现在什么时候。

结论是没有。至少在他们那迁离故土的大远航前没有。

在故土的罗马帝国陨落以后,再也没有出现过如此有扩张欲望和战争决心的野心家出现。

他简直就是权力这一事物的化身。杜伊勒里宫中陈列着的法西斯权杖就是他最精准的比喻。

或许,当年在大撤退之前,决定将这件古罗马遗物带上驶往东方的航船之时,就已经注定了这一天将会来临的命运。

那个幽灵会在新世界复活么?没有人知道。其他人只知道他们现在必须战斗,为了他们的领土、财产、荣誉以及传统。



背景 III

朝廷和幕府的关系正处在两个世纪以来的最低点,在过去的一个月里,往返于京都和江户的各种信使、密探和刺客的数量比过去的一个世纪加起来还要多。

所有人都知道,朝廷以极其强硬的态度驳回了江户方面对越后、安房两国国守的任命建议。越后、安房都是毫无疑义的关东令制国,如果没有其他理由的话,这等同于撕毁了两方面千年以来对势力范围的默契。

一部分人知道,白河院的那位法皇同凤凰堂的主人达成了和解,暂时停止了内部斗争的京都政权,开始重新将精力集中在关原以东名义上属于他们,但失去治权已经一千多年的土地上。

很少一部分人知道,御中的秘密工房已经制造出了实用化的线膛枪。掌握这一底牌的法皇以裂土封国、将奥羽两州永久赐予藤原氏为条件,整合起了京都方面的几乎所有力量,准备一举解决江户问题。

更少一部分人知道,决定这一切的关键,既不在白河院、凤凰堂,也不在江户天守阁或别的什么地方。两年前,博丽神社的使者以觐见天皇的名义,将前装线膛枪的全套图纸模型和其他礼物一起送进了京都御所。

只有博丽灵梦自己才知道,整个神社没有一个巫女或者神祝懂得如何造火枪。所有的图纸都来自湖对面竹林里的那位医生,她只是一个传递者罢了。

她从没试图猜测过那位医生的想法...猜测又有什么意义呢?一千年前她就在那里开诊所了,一千年后她还在那里给人看病。
GM公告结束,如需广告功能请备案;模板:游戏名称 第X回合开始,X月X日 (星期X) 24:00 指令截止


感想:到最后终于看到熟悉的名字了感觉很欣慰眼泪都快掉出来了
为什么要有签名呢?

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【属性】

人物有三项基本属性,分别为格斗、学识和魅力。另外还有一项隐藏属性精神。

每项属性的范围都在1~12之间,极少数情况可以达到13。严格的来说,13并不是一档属性,只是因为再往上的人物太过稀少难以归类,所以将超越属性12顶峰的全都归为13级。(类似幽游白书的S级魔族)

格斗代表人物一切方面的身体素质,无论是近战或远程,防御或回避,皆通过这一属性决定实际表现。

学识代表人物对文化与技术的了解,起始每有1点学识,就能免费获得一项技能D。

魅力代表人物的人格魅力和存在感,魅力越高,人物就越容易赢得NPC的好感。

精神代表人物的灵魂强度。对精神力使用者(包括魔法师、祭司和超能力者)而言,精神决定他们能力的效果;对拥有精神属性却没有相应能力的人,在计算对抗精神力效果时,视为拥有两倍的抵抗强度。

人物必须在建立之初就决定是否拥有精神属性。没有精神属性的人物可以获得额外一项天赋。

【技能】

技能根据等级划分为D~S。起始每拥有一点学识,就能免费获得一项技能D。

技能拥有自己的【关键属性】,根据技能等级和关键属性共同判定实际的发挥效果。

同时,对每一项关键属性,玩家拥有的技能等级总和(D=1,C=2,...,S=5以此类推)不能超过该属性数值的两倍;如果一个技能同时关联多个关键属性,则同时占据多个属性的上限。

【天赋】

天赋是人物与生俱来的特性。

每个人物起始能选择两个天赋。若不拥有精神属性,则能够选择一项附加天赋。

当人物有两项属性达到12或者一项属性达到13的时候,可以觉醒两项额外天赋,包括背景天赋。一门技能达到S视为一项属性达到12。

如果你是当世最强大的秘术师之一,那么即使是最高贵的公卿名门也要以收你为养子/女为荣耀的。

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【初始可选技能】

剑术,枪术,弓术,火枪,etc:格斗关键属性。对一项武器的使用能力是一种技能。当人物学习了一项包含该种武器的武技流派时,可以将相应的武器技能同等级转化为武术流派技能,但这样的转换在同一种武器上不能进行两次。比如一个剑术B的人物学习了梦想神取流,并将剑术B转化为梦想神取流B后,就不能再将梦想神取流B转化为雪乃流奥义B,但若他拥有枪术A,他依然可以将枪术A转化为雪乃流奥义A。

武术流派:武术流派是一门技能。格斗关键属性,有时候会需求学识、魅力或精神。它可以从武器技能转化而来,但不能从另一种武术流派技能转化。

潜行:格斗关键属性。秘密行动和隐藏自己的能力。

杂技:格斗关键属性。做出各种高难度动作的能力。包括在战场上翻滚、无伤通过危险地形和在困难情况下保持身体平衡。

交涉:学识、魅力关键属性。与人谈判来达到自己目的的能力。有时候包括必要的欺诈和威胁。

手艺:学识关键属性。制造物品的能力,根据目的不同,包括制作武器装备、加工宝石、伪造票据、解除机关等种种使用方法。

驯兽:魅力关键属性。和动物相处,使其接受自己指挥的能力,也包括骑术。

侦查:学识关键属性。发现蛛丝马迹、搜查特定物品、聆听细小的声音等方面的能力。

语言:学识关键属性。华族语、蛮族语、瀛洲语、法语、西班牙语、意大利语,每一种语言都是一种独立技能。华族语、蛮族语、瀛洲语之间,法语、西班牙语、意大利语之间,互有-2负面等级(也就是说,如果你拥有华族语B,你就如同拥有蛮族语和瀛洲语D般,反之亦然)

表演:学识、魅力关键属性。进行表演并吸引他人注意力的能力。

医疗:学识关键属性。治疗疾病和伤害的能力,配合手艺也可以制造出药剂。

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